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Fixed

태스크 컨트롤러 디자인 변경, 포커스 모드와 완료 태스크 박스 UI/UX 개선

April 15, 2024

많은 버그가 잔존해 있던 포커스 모드의 대대적인 수리와 태스크 컨트롤러의 새로운 디자인을 적용했습니다. 오프라이트가 3개월 전부터 고민했던 디자인들이 조금씩 반영되어 이제 MVP때와는 완전히 다른 모습을 갖춰가고 있어요. 이번 한주 새로워진 디자인을 소개해드릴게요.

⭐This Week's Highlights

태스크 컨트롤러 디자인 변경 🎮

태스크 컨트롤러를 더 간결하고 감각적인 디자인으로 변경했어요. 또한 상단 pinned goal 부분을 태스크 컨트롤러와 통합해 전체적인 인터페이스를 간소화시켰습니다. 태스크 컨트롤러를 사용해 어떤 페이지에서도 태스크와의 인터렉션을 최소화해보세요.

💎 Hidden Gems

Focus Mode UI/UX 개선 🔮

태스크 리스트의 순서와 상관없이 타임 트래킹을 하고 싶은 태스크를 선택할 수 있게 변경하고 타임트래킹을 진행하고 있지 않을 때는 아름다운 배경화면을 조회하실 수 있습니다. 복잡한 플레닝 페이지를 벗어나 오늘의 업무를 진행할 때는 포커스 모드와 함께 해보세요.

Today’s Done UI/UX 개선 🎨

일관된 디자인은 좋은 제품 경험의 연장선이라 생각하고 다양한 요소를 수정하고 있어요. 전체적인 Done box의 디자인을 일관되게 변경하고 태스크 또한 계획된 태스크와 완료 태스크가 동일하게 수정했습니다.

🐛 Bug Fix

  • 타임존 관련 잔여 이슈를 수정하였습니다.
  • 포커스 서머리가 정상적으로 작동하지 않던 이슈를 해결하였습니다.
  • 포커스 모드에서 Today가 아닌 태스크가 재생 예정으로 표시되는 문제를 해결하였습니다.
  • 포커싱 화면에서 inbox 버튼을 눌러도 작동하지 않던 버그를 해결하였습니다.
  • 재생중이던 태스크를 완료 하여도, 타이머가 계속 진행되던 버그를 해결하였습니다
  • FF 버튼을 눌러도 다음 태스크로 넘어가지 않던 버그를 수정하였습니다.

🚀 Upcoming Next Week

차주에는 캘린더, 골 영역의 유저 피드백을 반영하고 버그 수정을 진행할 예정이에요. 그리고 멀티 캘린더 이후에 오프라이트는 어떤 개선을 목적지로 정해야할지 내부 팀원들과 깊은 고민을 나누는 시간을 가져볼 예정입니다. 주요 개선 사항은 부족할 수 있지만 앞으로 더 좋은 제품으로 나아가기 위한 방향을 잘 고민하고 오겠습니다.

💬 Behind the Scenes

  • 오프라이트 제품 팀은 1주 단위로 스프린트를 운영중이에요. 그런데 저번 주 1일 휴일이 있어 많은 작업을 완료하기 어려웠어요. 어떻게하면 휴가가 있는 1주 스프린트를 잘 운영할 수 있을지 고민해보고 있어요.
  • 저번 한 주 정말 많은 FE 개발자분들과 대화를 나눴습니다. 정말 훌륭하신 분들이 많아서 함께 일하게 될 미래를 생각하니 정말 두근거립니다! 어서 좋은 팀원이 늘어서 더 좋은 제품을 빠르게 경험하실 수 있게 달려보겠습니다. 🙂

💞 Special Thanks

이번 한 주 오프라이트에 피드백을 보내주신 성기봉님, 김태욱님, 박지희님, 정두식님, 고경진님 감사합니다. 😊

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