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태스크 카드 가독성 개선, 캘린더 태스크 undone 추가, 포커스 모드 시계 디자인 업데이트

April 22, 2024

제품의 방향성을 고민하면서 기본기의 중요성을 다시 한 번 되살렸습니다. 이번 한 주간 저희 팀이 업데이트한 내용을 소개해드릴게요. 놀라운 변화는 없을 수 있어요. 하지만 가끔씩 이런 기본기에 대한 고민이 디테일을 만들어가는게 아닐까 생각해요. 갈 길이 정말 멉니다. 하지만 지치지 않고 좋은 제품을 만들어갈게요.

⭐This Week's Highlights

태스크 카드 가독성 개선 🔍

할 일 관리에서 가장 기본은 해야할 할 일의 정보를 제대로 파악할 수 있어야하는 부분이라고 생각해요. 그동안 쌓여있던 개발 공수로 개선하지 못했던 태스크 카드의 가독성을 작게나마 개선했습니다. 새로움만을 추구하지 않고 기본을 놓치지 않게 노력하고있어요.

  • 전체적인 폰트를 변경하고 폰트 사이즈를 높여 가독성을 높였어요.
  • 태스크 카드 제목의 가시성을 개선했어요.
    • 오프라이트에서 생성한 태스크 제목을 최대 2줄까지 볼 수 있게 개선했어요.
    • 태스크의 관련 정보들을 태스크 하단으로 옮겨 태스크 제목이 보이는 영역을 넓혔어요.

💎 Hidden Gems

캘린더 Task Undone 추가 📅

캘린더에서 체크 박스를 해제해도 이제 태스크를 undone 할 수 있습니다. 체크박스를 클릭하면 태스크를 완료하거나 취소할 수 있다는 일관된 경험을 이제서야 제공할 수 있게 되었다니, 좋으면서 조금은 부끄러운 업데이트네요.

포커스 모드 시계 디자인 개선 ⏲️

시계의 기본은 정확한 시간을 한 눈에 파악할 수 있는 것이라 생각해요. 포커스 모드의 골아트 시계의 숫자 폰트를 변경하고 폰트 사이즈를 증가시켜 가독성을 개선했습니다. (물론 더 예뻐지기도 했답니다.) 또한 초 단위 시간까지 노출하여 정확한 시간을 확인할 수 있도록 개선했어요.

🐛 Bug Fix

  • 목표 생성시 Target Metic을 설정하지 않아도 저장 버튼이 활성화 되는 이슈를 해결했습니다.
  • 오거나이징, 골 페이지에서 정상적으로 태스크를 추가할 수 없던 문제를 해결했습니다.
  • 골 페이지에서 서브골이 노출이 안되던 문제를 해결했습니다.

🚀 Upcoming Next Week

📣 저번주까지는 다음주에 어떤 개선이 이뤄질지에 대해서 미리 소개해드리는 섹션이었지만, 당분간은 다음주가 아니라 추후 예정된 로드맵을 소개하는 영역으로 운영할 예정이에요.

아직 제대로 1주 스프린트를 달리지도 못하는 팀이 다음주까지 정확히 예측해 유저분들에게 기대감을 전하는 것은 욕심이었어요. 노련해지기 전까지는 한 주의 제품 개선에 더 집중할거에요.

설정 페이지 추가

생산성에 정답은 없었습니다. 각자가 편안한 환경을 보다 쉽게 설정할 수 있게 만들어주는 것이 더 중요하다는 배움이 있었어요. 이제 유저들이 태스크, 캘린더, 연동에 대한 설정을 자신이 원하는대로 할 수 앞으로 2~3주간은 설정 페이지를 만들어 선보일 예정이에요. 다크모드도 이때부터 사용하실 수 있어요.

💬 Behind the Scenes

  • 뭔가.. 새로운 FE개발자 한 분과 좋은 인연을 이어갈 수 있을 것 같아요! 커피챗 만으로도 정말 생각이 깊고 인생을 진심으로 살고 있다는 느낌을 받을 수 있는 멋진 분이었어요. 부디 함께 위대한 제품을 만들어가는 여정을 할 수 있으면 좋겠어요.
  • 본격적으로 우리 제품이 나아가야할 방향성이 무엇인가, 어떤 것들을 만들어가야하는가 본격적으로 고민하기 시작했어요. 이번주에는 오프라이트 제품에 대해서 오프라이트 메이커들이 평가해보는 “내부 평가”를 진행했어요. 다들 제품에 대한 고민이 정말 많았는데요, 정리되는대로 저희들이 바라보는 제품의 현주소에 대한 생각을 공유드릴게요.

💞 Special Thanks

이번 한 주 오프라이트에 피드백을 보내주신 김태욱님, 임지연님, 임윤희님, 이원준님, 구자환님, 이혜린님, 양수영님, 장기덕님, Eric Kim님 감사합니다. 😊

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